Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Elite Barbarians
Bats Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 12

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker Magic Archer
The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Firecracker The Log Magic Archer
Bats Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Bats Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Elite Barbarians Bats Firecracker Magic Archer
Bats Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Bats Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076