Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Inferno Dragon
Firecracker
Bats Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
Valkyrie Battle Ram
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Inferno Tower Electro Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Bats Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Bats Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Bats Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Inferno Dragon
Firecracker Bats Electro Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Bats Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Valkyrie Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076