Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Tombstone Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tombstone Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tombstone Goblin Barrel Void Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Bats Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Tombstone
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Firecracker Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Firecracker Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Bats
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Bats Tombstone Giant Skeleton
Tombstone
Firecracker Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Wizard
Wizard
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Void
Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Wizard Void
Bats Firecracker Tombstone Valkyrie
Bats Tombstone Valkyrie Void Giant Skeleton
Bats Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Tombstone Wizard Void
Valkyrie Void Giant Skeleton
Tombstone
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Firecracker Tombstone Wizard Giant Skeleton
Bats Firecracker Wizard
Tombstone Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Tombstone
Tombstone
Wizard Bats Firecracker Tombstone Valkyrie
Tombstone Bats Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Bats Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Void Giant Skeleton
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Tombstone Giant Skeleton Bats Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie
Firecracker Wizard Bats
Bats Tombstone Valkyrie Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Void Giant Skeleton Bats Firecracker Tombstone Valkyrie
Tombstone
Bats Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie
Tombstone Bats Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Firecracker Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Void
Void Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Void Giant Skeleton
Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Void Firecracker Wizard
Bats Void
Firecracker Void Valkyrie Wizard
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats
Void Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard
Void Giant Skeleton
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Void Wizard
Void Wizard
Void Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Bats Firecracker Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Bats Tombstone Void
Firecracker Wizard
Void Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Void Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076