Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Firecracker Freeze Inferno Dragon Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Firecracker Rage P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Royal Giant Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Giant
Bats Firecracker The Log
Rage
Bats
Freeze
P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
The Log
Royal Giant P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Bats
Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker
The Log Bats P.E.K.K.A
Royal Giant
Rage
Freeze
Bats
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats Freeze Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Bats Firecracker
Bats Inferno Dragon Firecracker Freeze
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Bats Firecracker Freeze The Log
Inferno Dragon Bats Firecracker
P.E.K.K.A Bats Freeze The Log
Bats Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Freeze The Log Bats Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Firecracker The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Bats Freeze
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Bats Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Bats Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Bats
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Bats
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker Freeze
The Log
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Bats Freeze
Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Freeze The Log
Firecracker Bats
Firecracker Freeze The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076