Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Inferno Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 2 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker Electro Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Electro Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Bats Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Electro Dragon Electro Wizard
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Bats Electro Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Firecracker
Bats Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Bats Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076