Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Little Prince
Zap
Bats Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Firecracker Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Firecracker Void

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Ice Golem Lightning Mega Knight Little Prince
Void
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Ice Golem Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Ice Golem
Void
Lightning
Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem
Little Prince
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Ice Golem Void
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Void Lightning
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Mega Knight
Bats Lightning Firecracker Void Little Prince
Lightning Ice Golem Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bats Firecracker Ice Golem Mega Knight
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Lightning
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Little Prince
Bats Firecracker Ice Golem Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Void
Void Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Void Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void Lightning Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Lightning Little Prince
Bats Mega Knight Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Ice Golem
Firecracker Void
Lightning Void
Lightning Firecracker Ice Golem Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem Lightning
Void Firecracker Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Lightning
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Ice Golem Void
Lightning Firecracker Void
Lightning Firecracker Ice Golem
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Void Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight Little Prince
Lightning Void Mega Knight
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Firecracker Ice Golem Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Lightning
Void Lightning Mega Knight
Void Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker Ice Golem Little Prince
Lightning Bats Firecracker Void
Lightning Mini P.E.K.K.A Void
Void Lightning Mega Knight
Void Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Bats Void
Lightning Firecracker
Void Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Golem Lightning
Void Lightning
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Void Lightning
Void Lightning Firecracker Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076