Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Hut Royal Ghost Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Hut Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Goblin Hut Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Royal Ghost
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Bats Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Goblin Hut Royal Ghost
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Ghost Mega Knight Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Void Royal Ghost Hog Rider Mighty Miner Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Firecracker Void Royal Ghost

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Firecracker
Hog Rider Bats Goblin Hut Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker Goblin Hut Void Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Void
Hog Rider
Royal Ghost
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider Goblin Hut Royal Ghost
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 6

Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Hut Mega Knight
Hog Rider
Goblin Hut
Firecracker Royal Ghost
Void
Royal Ghost
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Royal Ghost
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Void
Bats Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bats Void
Goblin Hut Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Hut Void
Void Mega Knight
Mighty Miner Goblin Hut
Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Hut Royal Ghost Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut Royal Ghost
Bats Firecracker Goblin Hut Royal Ghost Mega Knight
Goblin Hut
Royal Ghost Mega Knight Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Void Royal Ghost
Void Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Hut
Mega Knight Bats
Goblin Hut Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Bats Goblin Hut
Bats Goblin Hut Void
Mega Knight Mighty Miner
Void Mega Knight Bats Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Mega Knight Bats Goblin Hut
Mega Knight Void
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Hut Bats Firecracker Mighty Miner
Bats Mega Knight Firecracker Goblin Hut Royal Ghost Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Ghost
Firecracker Void Royal Ghost
Goblin Hut Void
Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Goblin Hut Void
Firecracker Void
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bats
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Royal Ghost
Void Mega Knight
Void Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker Goblin Hut Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Hut Void
Firecracker
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076