Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Hog Rider Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker The Log Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Bats Firecracker Hog Rider Poison Electro Wizard
Poison
Hog Rider Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Poison Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Hog Rider Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 17

Bats
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Bats Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Bats Dark Prince Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Firecracker Dark Prince Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dark Prince Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Poison Electro Wizard Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Bats Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight Bats Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Poison Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison The Log Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison Bats Electro Wizard
Dark Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince Poison The Log
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bats Firecracker Dark Prince Poison The Log
Bats Poison Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Dark Prince Poison The Log
Poison Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Bats Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Dark Prince Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Bats Dark Prince
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076