Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Bats Firecracker Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball Wizard Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Bats Firecracker Fireball Wizard Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard Poison Bats Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Poison Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Wizard Poison Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Poison Bats
Firecracker Wizard Poison
Fireball Poison Firecracker Wizard
Fireball Poison Firecracker Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison
Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Wizard
Firecracker Fireball Poison Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Wizard
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Poison
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Poison Firecracker Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Firecracker Bats Fireball Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076