Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Bats Firecracker Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Flying Machine
Lightning
Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Tornado Fireball Flying Machine Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Flying Machine Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Bats Flying Machine Tornado Lumberjack
Fireball
Hog Rider Tornado The Log
Flying Machine
Bats Firecracker Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball The Log Flying Machine Tornado Lumberjack
Tornado
Fireball Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Flying Machine Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 11

Bats
Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Bats Flying Machine Tornado Lumberjack
Fireball
Tornado The Log Lumberjack
Flying Machine
Firecracker The Log Lumberjack
Hog Rider
Tornado
Fireball Firecracker The Log
The Log
Firecracker Fireball Bats Flying Machine Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Lumberjack Bats Firecracker Flying Machine The Log
Tornado Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Firecracker
Firecracker Fireball Tornado The Log Lumberjack
Fireball Tornado The Log Bats Firecracker Flying Machine Lumberjack
Bats Tornado Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Flying Machine Tornado
Lumberjack Bats Fireball Flying Machine The Log
Fireball Bats Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Lumberjack
Tornado Fireball The Log Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Bats Firecracker Flying Machine Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Bats Firecracker Fireball Flying Machine Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Flying Machine The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine The Log Lumberjack
Lumberjack Bats The Log
Lumberjack Bats Fireball Tornado The Log
Lumberjack
Firecracker Fireball Bats Flying Machine Tornado
Bats Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log
Bats Flying Machine Lumberjack
Fireball Tornado The Log
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Flying Machine
Bats Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log Lumberjack
Bats Firecracker Fireball Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Flying Machine Tornado
Fireball The Log Firecracker Flying Machine Tornado
Bats Fireball Tornado Lumberjack
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Fireball Tornado
Bats
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Tornado The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Flying Machine Tornado
Fireball Flying Machine Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado The Log
Bats Firecracker Fireball Flying Machine Tornado
Bats Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine Tornado
The Log Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine Lumberjack
The Log Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Tornado
Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log
Firecracker Bats Fireball Flying Machine Tornado
Firecracker Fireball Flying Machine Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076