Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Goblin Machine Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Firecracker
Elixir Golem Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Elixir Golem Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Demolisher
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Machine
Electro Dragon
Elixir Golem Mega Knight
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Goblin Demolisher
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Machine
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Bats Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Bats Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Bats Goblin Demolisher Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Bats Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Goblin Machine
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Dragon Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Goblin Machine Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Goblin Machine Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker
Bats Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076