Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 18

Bats
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Inferno Tower
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Wizard
Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Bats Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076