Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Zappies Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Bats Zappies Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Royal Hogs Magic Archer
The Log
Zappies Royal Hogs
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Bats Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Valkyrie Zappies Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Zappies Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Zappies Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Void Fireball Valkyrie Zappies Inferno Dragon Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Void Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Royal Hogs Magic Archer
Valkyrie
Bats Zappies Royal Hogs Magic Archer
Zappies
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bats Fireball Valkyrie Zappies Magic Archer
Void
Inferno Dragon
Bats
Magic Archer
Fireball Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Fireball
Valkyrie Zappies
Valkyrie
Bats Fireball Zappies Magic Archer
Zappies
Bats Fireball Valkyrie
Royal Hogs
Void
Inferno Dragon
Bats
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Zappies Void Magic Archer
Inferno Dragon Bats Valkyrie Zappies
Bats Valkyrie Zappies Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Valkyrie Zappies Magic Archer
Bats Inferno Dragon Fireball Zappies Void Magic Archer
Fireball Valkyrie Void Magic Archer
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Zappies
Bats Valkyrie Fireball Zappies Magic Archer
Inferno Dragon Bats Fireball Zappies Magic Archer
Bats Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Bats Zappies Magic Archer
Inferno Dragon Zappies
Fireball Zappies Inferno Dragon
Bats Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Bats Valkyrie Zappies Magic Archer
Valkyrie Bats Fireball Zappies Inferno Dragon Magic Archer
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Bats Fireball Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Zappies Void
Fireball Void Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Zappies Bats Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball Zappies
Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Fireball Bats Zappies Magic Archer
Bats Fireball Valkyrie Zappies Void
Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Void Bats Fireball Valkyrie Zappies Inferno Dragon Magic Archer
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Void
Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Zappies Magic Archer
Zappies Bats Fireball Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Bats Valkyrie Fireball Zappies Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Magic Archer Valkyrie
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Valkyrie Void
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Bats Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Void
Bats Fireball Void
Void Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats
Void Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void
Void
Fireball Void
Fireball Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Fireball Void Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Bats Fireball Zappies Void
Fireball Void
Void Fireball Magic Archer
Void Fireball Zappies Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Zappies Void Magic Archer
Fireball Zappies Magic Archer
Fireball
Fireball Void Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Void Fireball
Bats Fireball Zappies Magic Archer
Bats Fireball Zappies Void Magic Archer
Void Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076