Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Drill Little Prince
Zap
Bats Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Drill Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Bats Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Bats Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Lightning
Bowler Magic Archer Little Prince
Rocket
Bowler Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Bowler Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Goblin Drill Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Little Prince Fireball Goblin Drill Magic Archer Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Tornado Little Prince Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Drill Bowler
Fireball
Tornado Goblin Drill Magic Archer Mega Knight Little Prince
Tornado
Fireball Magic Archer Bowler Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Bats Mega Knight
Bowler
Bats Tornado Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Tornado Fireball Bowler Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Goblin Drill Magic Archer
Little Prince
Fireball Bowler

Synergie w obronie 3 12

Bats
Goblin Drill Bowler Mega Knight
Fireball
Tornado Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Tornado
Fireball Bowler Magic Archer Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Goblin Drill
Bats Fireball Tornado Magic Archer
Bowler
Tornado Bats Little Prince
Magic Archer
Tornado Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Magic Archer
Little Prince
Fireball Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Magic Archer
Bats Goblin Drill Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight Bats Goblin Drill
Bats Goblin Drill Bowler Mega Knight
Fireball Tornado Bowler Mega Knight
Fireball Tornado Bowler Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Fireball Magic Archer Little Prince
Bowler Fireball Magic Archer Mega Knight
Tornado Goblin Drill
Tornado Bowler Mega Knight Little Prince
Bats Fireball Tornado Goblin Drill Bowler Magic Archer Mega Knight
Bats Fireball Tornado Magic Archer
Goblin Drill Bowler Mega Knight Bats Fireball
Fireball Bowler Mega Knight Bats Tornado Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill Mega Knight
Tornado Fireball Goblin Drill Bowler Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Tornado Goblin Drill Bowler
Fireball Mega Knight Bats Tornado Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Tornado Goblin Drill Bats Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight Little Prince
Tornado Goblin Drill
Bowler Mega Knight Bats Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bowler
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Bowler
Bowler Mega Knight Bats Fireball Tornado
Goblin Drill Bowler Mega Knight
Fireball Bats Tornado Magic Archer
Bats Fireball Bowler
Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Tornado Magic Archer
Goblin Drill
Mega Knight Bats Bowler
Mega Knight Fireball Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Fireball
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Bats Fireball Tornado Goblin Drill Bowler Magic Archer Little Prince
Bats Bowler Mega Knight Fireball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Goblin Drill
Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Bats Tornado Magic Archer
Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Drill Bowler Magic Archer
Magic Archer Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Tornado
Bats
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Tornado Bowler Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado Bowler
Fireball Goblin Drill
Tornado Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight Little Prince
Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Fireball Tornado Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Tornado Magic Archer
Bats Fireball Tornado Magic Archer Little Prince
Bats Fireball
Fireball Bowler
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Bowler Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Bowler Magic Archer
Bats Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Bowler Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076