Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Barrel
Fireball
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Mega Knight
Bats Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Skeleton Army Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard Barbarian Barrel Bats Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Bats Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076