Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Battle Ram Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Witch
Zap
Bats Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Barbarian Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch
Battle Ram
Bats Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Witch
Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Valkyrie
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Valkyrie
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Witch Fireball Wizard Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Bats Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Wizard Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Bats Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Wizard Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard Witch
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076