Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Hunter Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky
Fireball
Hunter Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Hunter Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Hunter Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Tornado Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Fireball Hunter Electro Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Electro Wizard

Synergie w obronie 3 17

Bats
Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Fireball Tornado Hunter
Tornado
Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Hunter
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Tornado Hunter Mega Knight
Sparky
Tornado Bats Tornado
Mega Knight
Bats Fireball Tornado Hunter Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Sparky Mega Knight Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Bats Hunter Electro Wizard Mega Knight
Bats Tornado Hunter Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bats Electro Wizard Fireball Tornado Hunter Mega Knight
Hunter Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Mega Knight Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Tornado Hunter Electro Wizard
Tornado Hunter Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Hunter Electro Wizard
Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Bats Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Mega Knight
Fireball Bats Tornado Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball Hunter Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter Sparky
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Mega Knight Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter
Bats Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Bats Tornado Hunter
Tornado Sparky
Fireball Tornado Hunter
Fireball Tornado
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado
Fireball Hunter Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Fireball Hunter Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Hunter Electro Wizard Sparky
Fireball Tornado Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Bats Fireball Tornado Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Hunter Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Tornado Hunter Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball
Fireball Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Fireball Tornado Electro Wizard Sparky
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076