Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Poison
Bats Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Golem
Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem
Minion Horde
Barbarian Barrel Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Musketeer Barbarian Barrel Golem
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Golem
Barbarian Barrel
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Golem
Skeleton Army
Golem
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Bats Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Fire Spirit Bats Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer Fire Spirit
Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Bats Minion Horde Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Skeleton Army Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Bats Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fire Spirit Bats Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Minion Horde Barbarian Barrel
Fire Spirit Bats Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Minion Horde Musketeer
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Minion Horde
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Bats Minion Horde Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Bats Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Fire Spirit Musketeer
Barbarian Barrel
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Bats Minion Horde Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076