Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Cannon Wall Breakers Little Prince
Zap
Bats Cannon Royal Giant Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Wall Breakers Little Prince
The Log
Cannon Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Little Prince
Fireball
Cannon Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Cannon Little Prince
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Cannon Little Prince Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Rage

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wall Breakers Rage
Cannon
Royal Giant
Bats Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarian Barrel Rage Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Wall Breakers
Bats Barbarian Barrel
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Cannon
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Wall Breakers
Rage
Little Prince
Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Cannon
Bats Cannon Little Prince
Cannon Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Bats Cannon Barbarian Barrel
Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Bats Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel Bats Cannon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Cannon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Little Prince
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats
Bats
Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076