Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Mega Minion Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Cannon Mega Minion
Zap
Bats Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Magic Archer
The Log
Cannon Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Cannon Mega Minion Magic Archer
Poison
Bats Cannon Mega Minion Magic Archer
Lightning
Cannon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Cannon
Royal Giant
Bats Earthquake Lightning Mega Minion Magic Archer
Mega Minion
Bats Royal Giant
Earthquake
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Lightning Magic Archer
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Bats
Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A
Cannon
Bats Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Giant
Mega Minion
Cannon
Earthquake
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Earthquake Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Cannon Mega Minion Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Mega Minion
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Lightning Earthquake Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Mega Minion Earthquake Magic Archer
Bats Mega Minion Lightning Cannon Magic Archer
Earthquake Lightning Cannon Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Mega Minion Earthquake Magic Archer
Mega Minion Bats Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Earthquake Lightning
Bats Cannon Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Bats Mega Minion Magic Archer
Earthquake Bats Cannon Mega Minion Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bats Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Cannon Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Cannon
Cannon Magic Archer
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer
Bats Cannon Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning
Earthquake Magic Archer
Bats Mega Minion Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Earthquake Magic Archer
Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Lightning Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning Earthquake Magic Archer
Lightning Earthquake Magic Archer
Lightning
Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Magic Archer
Mega Minion
Earthquake Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Bats Magic Archer
Lightning Bats Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Earthquake Magic Archer
Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Earthquake Lightning Bats Magic Archer
Lightning Mega Minion Magic Archer
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Earthquake Lightning Magic Archer
Lightning
Mega Minion
Bats Lightning Magic Archer
Bats Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076