Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider
Zap
Bats Cannon Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Firecracker Earthquake Void Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Dark Prince
Cannon
Firecracker
Hog Rider Bats Earthquake Valkyrie Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Firecracker Dark Prince
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Dark Prince
Hog Rider
Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Void Dark Prince
Void
Hog Rider
Dark Prince
Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bats
Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince
Cannon
Bats Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Earthquake Dark Prince
Earthquake
Bats Cannon Firecracker
Valkyrie
Firecracker Bats Cannon
Hog Rider
Void
Dark Prince
Bats Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Valkyrie Void
Bats Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Cannon Bats Valkyrie Void Dark Prince
Cannon Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince
Bats Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince
Bats Cannon Firecracker Void
Earthquake Cannon Valkyrie Void
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Cannon Firecracker Earthquake Dark Prince
Bats Firecracker
Cannon Bats Earthquake Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bats Cannon Firecracker Earthquake Dark Prince
Cannon
Cannon
Bats Cannon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Cannon Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Earthquake Valkyrie Bats Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon
Valkyrie Dark Prince Bats Cannon Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void Dark Prince
Void Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Bats
Cannon Valkyrie Dark Prince
Firecracker Bats
Dark Prince Bats Valkyrie Void
Valkyrie Dark Prince
Void Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Cannon
Bats Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Void Dark Prince
Dark Prince Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Cannon Firecracker Earthquake Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Void
Earthquake Void
Earthquake Firecracker Valkyrie Void Dark Prince
Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince
Firecracker Bats
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker
Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Earthquake Valkyrie Dark Prince
Void Firecracker
Earthquake Firecracker Void
Earthquake Firecracker Void
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Bats
Void Firecracker Earthquake Dark Prince
Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake Void
Void
Void
Earthquake Void
Firecracker Earthquake Valkyrie Dark Prince
Firecracker Void Earthquake
Void
Void Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker Void
Void
Void Earthquake
Void Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Bats Void Dark Prince
Firecracker
Void Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Earthquake
Void
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076