Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Giant Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Bomber Bats Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Barbarian Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Bats Valkyrie Barbarian Barrel
Bats
Valkyrie Giant Bomber Barbarian Barrel
Valkyrie
Bats Bomber Giant Witch Magic Archer
Giant
Bomber Bats Barbarian Barrel Valkyrie Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Bomber Bats
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Giant
Magic Archer
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Valkyrie Barbarian Barrel
Bats
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Bomber Bats Witch Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel
Bomber Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army
Magic Archer
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Bomber Bats Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Bomber Bats Valkyrie
Skeleton Army Witch Bomber Bats Valkyrie
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Bomber Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army Bomber Bats Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Bomber Bats Valkyrie Skeleton Army Witch
Bomber Bats Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Bomber Bats Magic Archer
Bomber Valkyrie Skeleton Army Bats Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
Bats Witch Magic Archer
Skeleton Army Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Skeleton Army
Bats Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Skeleton Army Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Bomber Bats Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Valkyrie Bomber Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bomber Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Bats
Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Bomber Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Bats
Bomber Barbarian Barrel Magic Archer
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarian Barrel
Valkyrie Magic Archer
Bomber Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076