Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Furnace Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Bats Furnace Witch Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Bats Furnace Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Furnace Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Bats Furnace Witch Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Furnace Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Rage Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Furnace Rage Baby Dragon
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Rage
Witch Balloon Bats Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Balloon
Witch
Rage Baby Dragon
Balloon
Bats Rage Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Bats
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Furnace Baby Dragon Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Rage
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Furnace
Mini P.E.K.K.A Rocket
Bats Furnace Baby Dragon
Bats Furnace Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Furnace
Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Furnace Baby Dragon
Bats Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Bats Rocket Witch
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket Mini P.E.K.K.A Furnace
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Bats Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Baby Dragon Witch Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats
Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace Rocket Bats Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Witch Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Furnace Baby Dragon
Bats Furnace Rocket Baby Dragon Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Rocket Bats Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Rocket Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Rocket Baby Dragon
Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Bats Furnace Baby Dragon Witch
Rocket Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket
Rocket
Bats Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket
Bats Rocket Baby Dragon Witch
Bats Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076