Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Dark Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Dark Prince Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Wall Breakers Dark Prince Bandit Little Prince
The Log
Wall Breakers Dark Prince Bandit Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Dark Prince Miner Bandit Little Prince
Fireball
Wall Breakers Bandit Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Dark Prince Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Dark Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Miner Bandit Little Prince Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Miner

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Wall Breakers Dark Prince Bandit
Arrows
Wall Breakers Dark Prince Miner Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Arrows Mega Knight
Dark Prince
Bats Arrows Miner Bandit Little Prince
Miner
Bats Wall Breakers Arrows Dark Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Dark Prince Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Arrows Wall Breakers Miner Bandit
Little Prince
Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 11

Bats
Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Dark Prince Bandit Little Prince
Wall Breakers
Dark Prince
Bats Arrows Bandit Little Prince
Miner
Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Bats Miner Bandit
Little Prince
Arrows Dark Prince Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Bandit
Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Dark Prince Bandit Mega Knight
Bats Arrows Little Prince
Arrows Bandit Mega Knight
Dark Prince Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows Bats
Mega Knight Bats Dark Prince Bandit
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince
Arrows Mega Knight Bats Dark Prince Bandit Little Prince
Arrows Bats Dark Prince Bandit Mega Knight Little Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Bandit
Bandit Arrows Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Bandit
Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows Bats
Dark Prince Bats Bandit
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Dark Prince Bandit
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight
Bats Dark Prince Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Miner Bandit
Bats
Miner Arrows Dark Prince Bandit
Arrows
Miner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Mega Knight Little Prince
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Bandit
Bats Arrows Little Prince
Bats
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dark Prince Bandit
Arrows
Arrows
Miner Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Bats
Bats
Dark Prince Miner Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076