Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Golem Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Bats Witch Night Witch Graveyard Skeleton King
Zap
Bats Witch Night Witch Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Witch Night Witch Graveyard Skeleton King
The Log
Witch Graveyard Skeleton King
Earthquake
Witch Graveyard Skeleton King
Arrows
Bats Witch Night Witch Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Bats Witch Night Witch Graveyard Skeleton King
Fireball
Witch Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Witch Night Witch Graveyard Skeleton King
Lightning
Witch Night Witch Skeleton King
Rocket
Witch Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Void Night Witch Skeleton King Witch Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Void Night Witch

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Golem Graveyard Skeleton King
Arrows
Void Golem Graveyard Night Witch
Void
Arrows
Witch
Golem Graveyard Skeleton King
Golem
Arrows Night Witch Bats Witch Graveyard Skeleton King
Night Witch
Golem Arrows Graveyard Skeleton King
Graveyard
Arrows Skeleton King Bats Witch Golem Night Witch
Skeleton King
Graveyard Bats Witch Golem Night Witch

Synergie w obronie 0 2

Bats
Skeleton King
Arrows
Void
Void
Arrows
Witch
Golem
Night Witch
Graveyard
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Bats Witch Night Witch
Witch Bats Void Night Witch
Witch Night Witch Bats Skeleton King
Arrows
Arrows Bats Night Witch
Bats Arrows Void Witch Night Witch
Arrows Void
Witch Night Witch Skeleton King
Night Witch
Bats Witch Arrows Night Witch Skeleton King
Arrows Bats Witch Night Witch
Night Witch Bats Witch
Bats Arrows Witch Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Bats Arrows Witch Night Witch
Arrows Bats Witch Night Witch
Arrows Witch Bats
Bats Arrows Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Witch
Void Arrows
Bats Witch
Bats Night Witch
Witch Night Witch
Arrows Bats Witch
Bats Void Witch Night Witch
Void Bats Witch
Witch
Bats Witch
Arrows Void
Witch Night Witch Skeleton King
Witch
Witch Bats Night Witch Skeleton King
Bats Arrows Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Void
Bats Void Night Witch
Void Arrows
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Night Witch
Void Arrows
Arrows Witch
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Witch
Witch
Arrows Void Witch
Void Arrows Witch
Void Arrows
Bats Arrows Witch Night Witch
Bats Void Witch
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows
Arrows
Bats Void Witch Night Witch
Arrows Witch
Arrows
Void
Arrows Skeleton King
Void Arrows
Bats Witch Skeleton King
Bats Void Witch
Void Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076