Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Executioner Royal Ghost Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Night Witch
Zap
Bats Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch
Fireball
Skeleton Army Executioner Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Valkyrie Executioner Night Witch
Rocket
Valkyrie Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Royal Ghost Valkyrie Night Witch Golden Knight Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie
Arrows
Night Witch
Valkyrie
Bats Executioner Royal Ghost
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie
Royal Ghost
Valkyrie Golden Knight
Night Witch
Arrows
Golden Knight
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Bats
Valkyrie Golden Knight
Arrows
Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Bats Arrows Executioner Night Witch
Skeleton Army
Executioner
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Royal Ghost
Night Witch
Valkyrie
Golden Knight
Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Golden Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner Night Witch
Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner Royal Ghost Night Witch
Bats Arrows Executioner Night Witch
Arrows Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Valkyrie Royal Ghost Night Witch
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Royal Ghost Night Witch
Arrows Executioner Bats Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bats Arrows Royal Ghost Night Witch Golden Knight
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Night Witch
Arrows Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Executioner Bats Royal Ghost
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Bats Arrows Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
Arrows Valkyrie Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Bats Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Bats Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Executioner Night Witch
Arrows Executioner Bats
Skeleton Army Bats Valkyrie Night Witch
Valkyrie Skeleton Army
Bats Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Executioner Night Witch Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bats Valkyrie Executioner Night Witch Golden Knight
Bats Arrows Valkyrie Executioner Royal Ghost Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Royal Ghost Golden Knight
Arrows Executioner Royal Ghost Golden Knight
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Bats
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Golden Knight
Bats Night Witch
Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Executioner
Executioner Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Golden Knight
Arrows Executioner
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Executioner
Arrows Valkyrie Golden Knight
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Royal Ghost Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Golden Knight
Bats Arrows Executioner Night Witch
Bats
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Bats Golden Knight
Bats Executioner
Executioner Royal Ghost Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076