Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Furnace Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Bats Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Tesla Furnace
Arrows
Bats Furnace
Royal Delivery
Bats Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Furnace Balloon Lumberjack
Poison
Bats Furnace Balloon
Lightning
Tesla Furnace Balloon Lumberjack
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Tesla Furnace Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Arrows Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Lumberjack
Arrows
Mirror Balloon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Furnace
Mirror Balloon
Mirror
Arrows Furnace Balloon Lumberjack
Balloon
Bats Arrows Lumberjack Furnace Mirror Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Mirror Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 4 9

Bats
Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Tesla Furnace Lumberjack
Tesla
Mirror Bats Arrows
Furnace
Mirror Arrows Lumberjack
Mirror
Arrows Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Arrows Furnace Mirror
Mega Knight
Arrows Bats Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Lumberjack Bats Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight Bats
Tesla Lumberjack Bats Furnace Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Furnace Arrows
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Furnace Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Bats Furnace
Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Tesla Furnace Lumberjack
Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Furnace Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Bats Furnace Lumberjack
Arrows Furnace Bats Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Tesla Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla Furnace
Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Furnace
Lumberjack Mega Knight Bats Tesla
Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Furnace Bats Tesla
Bats Tesla Furnace Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Bats
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Lumberjack
Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Bats Furnace Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Bats Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Bats Lumberjack
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Furnace
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076