Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Flying Machine Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army Clone Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Bowler
Poison
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Clone Bowler
Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Barrel
Bats Clone Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Skeleton Barrel Bowler
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Clone Bowler
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats Flying Machine Bowler
Bowler
Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Clone

Synergie w obronie 0 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Skeleton Army Bowler
Flying Machine
Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Clone
Bowler
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Bats Flying Machine
Bats Arrows Flying Machine
Bowler Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Skeleton Army Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Bats Flying Machine
Skeleton Army Bowler Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bowler
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Arrows Bats Flying Machine Skeleton Army Bowler
Arrows Bats Flying Machine Bowler
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bowler Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Arrows Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Flying Machine Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Skeleton Army Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bowler
Flying Machine Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Bats Arrows Bowler Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Bowler
Arrows Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Skeleton Barrel Bats Flying Machine Skeleton Army
Arrows Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Bowler
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Arrows
Flying Machine
Bats Flying Machine Bowler
Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076