Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Clone
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Skeleton Barrel Clone Electro Wizard
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Clone Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Skeleton Barrel Clone Valkyrie Electro Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Minions Clone
Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Minions
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Clone Arrows Minions Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Minions Skeleton Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Minions Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Minions Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 10

Bats
Minions Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Barrel
Valkyrie
Minions Bats Arrows Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Bats Arrows Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minions
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Electro Wizard Arrows Giant Skeleton
Arrows Minions Bats Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Minions Valkyrie Electro Wizard
Arrows Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bats Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Minions Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Skeleton Bats Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Arrows Bats Minions Skeleton Barrel Electro Wizard
Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie
Electro Wizard Bats Minions Valkyrie Giant Skeleton
Bats Arrows Minions Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Minions Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Minions Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Minions Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats Minions
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats Minions Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Minions
Arrows Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Giant Skeleton
Bats Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Skeleton Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076