Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Little Prince
Zap
Bats Minions Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Little Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats Minions Little Prince
Royal Delivery
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Little Prince
Fireball
Minions Goblin Cage Little Prince
Poison
Bats Minions Goblin Cage Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Little Prince

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Valkyrie Goblin Giant Little Prince
Goblin Cage
Bats Minions
Valkyrie
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Giant
Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Bats
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Minions
Valkyrie Bats Goblin Cage Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie
Goblin Cage
Bats Minions
Valkyrie
Minions Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblin Giant
Bats Minions
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Arrows Goblin Cage Little Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Bats Minions Valkyrie Arrows Goblin Giant
Arrows Minions Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Bats Minions Valkyrie Little Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bats Minions Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Bats Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Goblin Cage Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Arrows Bats Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Cage Goblin Giant
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant Little Prince
Bats Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Bats Minions Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Little Prince
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Arrows Little Prince
Bats Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Minions
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Bats Minions
Bats
Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076