Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Minions Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bats Minions Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Bats Minions Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Bats Minions Firecracker Elixir Golem Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Royal Hogs Elixir Golem
Minions
Bats Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Baby Dragon
Firecracker
Elixir Golem Bats Minions Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon
Elite Barbarians
Arrows Bats Minions Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Minions Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Bats Minions Firecracker
Baby Dragon
Bats Minions Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 0 6

Bats
Minions Firecracker Baby Dragon
Arrows
Minions
Bats Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Minions Baby Dragon
Elite Barbarians
Elixir Golem
Royal Hogs
Baby Dragon
Bats Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Minions Firecracker
Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Minions Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Bats Minions Firecracker Baby Dragon
Bats Minions Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker
Bats Minions Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Minions Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Minions Elite Barbarians
Bats Arrows Minions Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Arrows Minions Firecracker Elite Barbarians
Arrows Bats Minions Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Minions Firecracker
Elite Barbarians
Bats Arrows Minions Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Bats Minions Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Bats Minions Baby Dragon
Bats Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Bats Minions Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Bats Minions Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Minions Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Minions Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Bats Minions Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Bats Minions Elite Barbarians
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Minions Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Bats Minions
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker Baby Dragon
Bats Minions Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Minions
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Bats Minions Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Bats
Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076