Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider
Zap
Bats Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Minions Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Arrows Minions Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Bats
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Bats Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Bats Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Minions Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Minions Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Minions Firecracker
Arrows Valkyrie Bats Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Minions
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Minions
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Minions
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Minions Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076