Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Balloon
Giant Snowball
Bats Minions Balloon
Zap
Bats Minions Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Minions Firecracker
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Valkyrie Balloon
Fireball
Minions Firecracker Balloon
Poison
Bats Minions Firecracker Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Firecracker Fireball Valkyrie Poison Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Minions Firecracker
Arrows
Fireball Balloon
Minions
Bats Firecracker Valkyrie Balloon
Firecracker
Bats Minions Valkyrie Balloon
Fireball
Arrows
Valkyrie
Bats Balloon Minions Firecracker
Poison
Balloon
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Minions Firecracker Poison

Synergie w obronie 2 7

Bats
Minions Firecracker Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie
Minions
Valkyrie Bats Firecracker
Firecracker
Valkyrie Bats Minions
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Bats Arrows Fireball
Poison
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Minions Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie
Bats Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Arrows Fireball Bats Minions Firecracker Valkyrie
Bats Minions Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Fireball Valkyrie Poison
Minions
Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Poison Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minions Bats Firecracker Fireball Poison
Bats Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bats Arrows Minions Firecracker Poison
Fireball
Bats Arrows Minions Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Arrows Fireball Bats Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison Bats Minions Firecracker Fireball
Valkyrie Bats Arrows Minions Firecracker Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Fireball
Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Poison Bats Minions
Bats Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Bats Minions Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Bats Minions Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Poison
Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Bats Minions Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Bats Arrows Minions Valkyrie Poison Firecracker Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Poison Bats Minions
Arrows Firecracker Poison
Arrows Fireball Poison Firecracker
Arrows Fireball Poison Firecracker
Bats Minions Fireball Poison
Firecracker Poison Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Bats Minions
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Minions Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Arrows Firecracker Poison Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Poison
Fireball Arrows Poison
Fireball Poison Arrows Firecracker
Poison Bats Arrows Firecracker Fireball
Bats Minions Firecracker Fireball Poison
Fireball
Poison Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Firecracker Fireball Poison
Bats Minions Fireball
Fireball Poison Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Poison Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Firecracker
Bats Minions Firecracker Fireball Poison
Firecracker Bats Fireball Poison
Poison Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076