Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Balloon
Bats Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Bats Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Bats Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Valkyrie Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076