Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Hunter Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Hunter
The Log
Hunter
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hunter Balloon
Fireball
Tesla Hunter Balloon
Poison
Bats Hunter Balloon
Lightning
Knight Tesla Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Tesla Hunter Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows
Balloon Knight Mega Knight
Knight
Bats Balloon Arrows Barbarian Barrel Hunter
Tesla
Barbarian Barrel
Balloon Bats Knight Hunter Mega Knight
Hunter
Knight Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Knight Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Barbarian Barrel Hunter Balloon

Synergie w obronie 4 12

Bats
Knight Tesla Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight
Bats Tesla Hunter Arrows Barbarian Barrel
Tesla
Knight Bats Arrows Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Arrows Knight Tesla Hunter Mega Knight
Hunter
Knight Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Bats Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Barbarian Barrel
Hunter Bats Knight Tesla Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight Bats Knight
Tesla Hunter Bats Knight Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Tesla Hunter Mega Knight
Bats Tesla Hunter Arrows
Arrows Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Hunter
Knight Tesla Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Bats Arrows Knight Tesla Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Arrows Tesla Hunter Bats
Tesla Hunter Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Arrows Tesla Barbarian Barrel Hunter
Knight Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Knight Hunter
Arrows Tesla Mega Knight Bats Knight Barbarian Barrel Hunter
Arrows Barbarian Barrel Hunter Bats Knight Tesla Mega Knight
Tesla Hunter
Mega Knight Bats Arrows Knight Tesla Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Arrows Knight Tesla Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Hunter
Hunter Mega Knight Bats Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Hunter Mega Knight
Arrows Bats Tesla Hunter
Bats Knight Tesla Hunter
Mega Knight Knight Tesla Hunter
Mega Knight Bats Knight Barbarian Barrel
Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla Hunter
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tesla Hunter
Tesla Mega Knight
Tesla Bats Knight Barbarian Barrel Hunter
Bats Arrows Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Bats Hunter
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows
Bats
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows
Knight Barbarian Barrel Hunter
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats Arrows Hunter
Bats
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Barbarian Barrel
Arrows Hunter
Arrows Barbarian Barrel
Knight Hunter Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076