Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Fireball
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Night Witch
Lightning
Knight Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Golem Lumberjack
Arrows
Golem Knight Lightning Lumberjack Night Witch
Knight
Bats Arrows Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Bats Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Knight Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Knight Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Bats
Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lightning Lumberjack
Knight
Bats Arrows Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Knight Lumberjack
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Bats Arrows Knight Skeleton Army
Night Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Lightning Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Bats Knight
Lightning Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bats Lumberjack Night Witch
Bats Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Bats Skeleton Army Arrows Knight Lumberjack Night Witch
Arrows Bats Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Bats Knight Lightning
Skeleton Army Bats Arrows Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Lightning Lumberjack
Bats Arrows Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Bats Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Bats Knight Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Bats Arrows Knight Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack
Arrows Knight Lightning Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Knight Lightning
Skeleton Army Lightning Lumberjack Bats Knight Night Witch
Knight Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Bats
Skeleton Army Bats Knight Lightning Lumberjack Night Witch
Knight Skeleton Army Lumberjack
Lightning Bats Knight Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Knight Lumberjack
Skeleton Army Lightning Arrows
Skeleton Army Lightning Knight Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Lightning Lumberjack Night Witch
Bats Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Arrows
Arrows Bats
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows Knight
Lightning Arrows
Lightning Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bats Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bats Arrows Night Witch
Lightning Bats
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Skeleton Army Night Witch
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Knight Lumberjack
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076