Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Little Prince
The Log
Hog Rider Prince Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Prince Little Prince
Fireball
Hog Rider Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Knight Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Rage Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Knight Little Prince Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Rage Prince
Arrows
Hog Rider Knight Prince Mega Knight
Knight
Bats Hog Rider Arrows Prince Little Prince
Hog Rider
Bats Arrows Knight Rage Prince Mega Knight Little Prince
Rage
Hog Rider Bats Prince
Prince
Mega Knight Bats Arrows Knight Hog Rider Rage Little Prince
Mega Knight
Bats Prince Arrows Hog Rider
Little Prince
Knight Hog Rider Prince

Synergie w obronie 3 5

Bats
Knight Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Prince Little Prince
Knight
Bats Little Prince Arrows
Hog Rider
Rage
Prince
Bats Arrows
Mega Knight
Arrows Bats
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bats Knight Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Knight
Prince Bats Knight Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Mega Knight
Bats Arrows Little Prince
Arrows Mega Knight
Prince
Knight Prince Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Knight Mega Knight
Arrows Bats
Prince Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Arrows Prince
Knight Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Prince
Arrows Mega Knight Bats Knight Prince Little Prince
Arrows Bats Knight Mega Knight Little Prince
Prince
Mega Knight Bats Arrows Knight Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Prince
Arrows Knight Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Prince
Prince Mega Knight Bats Knight
Knight Prince Mega Knight
Arrows Bats
Prince Bats Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Knight
Mega Knight
Bats Knight Prince Little Prince
Bats Arrows Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Prince
Arrows Knight Prince
Arrows
Knight
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Little Prince
Bats
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Bats Prince
Arrows
Arrows
Knight Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Bats
Bats
Prince Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076