Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Arrows Earthquake
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Earthquake Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Knight Goblin Gang Earthquake Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Earthquake
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Dart Goblin Earthquake
Bats Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Earthquake Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Earthquake
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Earthquake
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Earthquake Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Bats Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Bats Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076