Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Royal Recruits Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Royal Recruits Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Ice Wizard Tesla Hog Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Royal Recruits
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Arrows Ice Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Royal Recruits
Tesla
Royal Recruits
Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Arrows
Knight Tesla Ice Wizard
Knight
Bats Firecracker Tesla Ice Wizard Arrows
Firecracker
Knight Bats Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Tesla
Knight Bats Arrows Firecracker
Royal Recruits
Bats Firecracker Ice Wizard
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Royal Recruits
Bats Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Tesla Bats Knight Royal Recruits Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Bats Knight Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Bats Firecracker Tesla Ice Wizard
Bats Tesla Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Bats Ice Wizard Arrows Knight Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows Tesla Bats Firecracker Ice Wizard
Tesla Royal Recruits Bats Knight Ice Wizard
Bats Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Knight Tesla
Tesla Royal Recruits
Tesla Bats Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Tesla Bats Knight Firecracker Royal Recruits Ice Wizard
Arrows Bats Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Bats Knight Tesla
Royal Recruits Knight Tesla
Arrows Firecracker Bats Tesla Ice Wizard
Royal Recruits Bats Knight Tesla Ice Wizard
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Bats Knight Firecracker
Royal Recruits Tesla
Bats Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla
Tesla Royal Recruits Bats Knight Firecracker
Bats Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Ice Wizard
Bats Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076