Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Bowler
Fireball
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Bowler
Poison
Bats Firecracker Minion Horde
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Minion Horde Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Tornado Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Tornado Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Firecracker Goblin Barrel Bowler
Arrows
Knight Goblin Barrel Bowler
Knight
Bats Firecracker Goblin Barrel Arrows Minion Horde
Firecracker
Knight Bats Goblin Barrel Tornado Bowler
Minion Horde
Knight
Goblin Barrel
Knight Bats Arrows Firecracker Bowler
Tornado
Firecracker Bowler
Bowler
Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Firecracker Bowler
Arrows
Knight Tornado Bowler
Knight
Bats Firecracker Arrows Minion Horde Tornado Bowler
Firecracker
Knight Bats Tornado
Minion Horde
Knight Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Bowler Arrows Knight Firecracker Minion Horde
Bowler
Tornado Bats Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Minion Horde
Minion Horde Bats Knight Firecracker
Minion Horde Tornado Bowler Bats Knight
Minion Horde Bats Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Bats Firecracker
Bats Minion Horde Tornado Arrows Firecracker
Bowler Arrows
Minion Horde Tornado
Knight Tornado Firecracker Minion Horde Bowler
Bats Minion Horde Arrows Knight Firecracker Tornado Bowler
Arrows Minion Horde Bats Firecracker Tornado
Minion Horde Bowler Bats Knight
Bowler Bats Arrows Firecracker Minion Horde Tornado
Knight Minion Horde
Minion Horde Tornado Bowler
Minion Horde Bats Arrows Knight Firecracker Tornado Bowler
Arrows Bats Knight Firecracker Minion Horde Tornado Bowler
Arrows Tornado Bats Knight Firecracker Bowler
Tornado
Bowler Bats Arrows Knight Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Arrows Knight Firecracker Bowler
Bats Knight Minion Horde Bowler
Bowler Bats Knight Minion Horde Tornado
Knight Minion Horde Bowler
Arrows Firecracker Bats Minion Horde Tornado
Bats Knight Minion Horde Bowler
Knight Minion Horde
Minion Horde Bats Knight Firecracker Tornado
Minion Horde
Bats Knight Minion Horde Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Bowler
Bats Knight Firecracker Minion Horde Tornado Bowler
Bats Arrows Bowler Firecracker Minion Horde
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Bowler
Arrows Firecracker Bats Minion Horde Tornado
Arrows Firecracker Minion Horde Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Bats Minion Horde Tornado Bowler
Firecracker Arrows Knight Minion Horde Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Bowler
Arrows Firecracker Minion Horde Bowler
Arrows Tornado
Bats Minion Horde
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Minion Horde Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Minion Horde
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Minion Horde Tornado
Bats Firecracker Minion Horde
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker Bowler
Minion Horde Bats
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Knight Firecracker Minion Horde Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Firecracker Minion Horde
Bats Firecracker Minion Horde Tornado Bowler
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076