Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Lumberjack
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Healer Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Battle Healer
Lightning
Knight Battle Healer Lumberjack
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Battle Healer Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows
Knight Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Knight Bats Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Battle Healer
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 3 19

Bats
Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Knight Bats Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Battle Healer
Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Bats Arrows Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Lumberjack Bats Knight Firecracker Battle Healer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Knight
Lumberjack Bats Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Lumberjack
Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Lumberjack Mega Knight Bats Knight Battle Healer
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Bats Knight Firecracker Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Knight Battle Healer
Lumberjack Mega Knight Bats Knight Battle Healer Barbarian Barrel
Knight Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bats Knight Battle Healer Lumberjack
Mega Knight Knight Battle Healer Lumberjack
Mega Knight Bats Knight Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight Bats Knight Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076