Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Barrel Witch
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Bomb Tower Witch
Lightning
Knight Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Barrel Void Bomb Tower Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Giant Goblin Barrel
Arrows
Giant Void Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Arrows Witch
Bomb Tower
Giant
Bats Arrows Goblin Barrel Void Witch
Goblin Barrel
Knight Giant Bats Arrows
Void
Arrows Giant
Witch
Knight Giant

Synergie w obronie 2 5

Bats
Knight Bomb Tower
Arrows
Knight Bomb Tower Void
Knight
Bats Bomb Tower Arrows Witch
Bomb Tower
Knight Bats Arrows
Giant
Goblin Barrel
Void
Arrows
Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Void
Bomb Tower Bats Knight Witch
Bomb Tower Witch Bats Knight Void
Bomb Tower Witch Bats Knight
Arrows Bomb Tower
Arrows Bats Bomb Tower
Bats Arrows Bomb Tower Void Witch
Arrows Bomb Tower Void
Witch Bomb Tower
Knight
Bats Witch Arrows Knight Bomb Tower
Arrows Bats Witch
Bomb Tower Bats Knight Witch
Bomb Tower Bats Arrows Witch
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Bats Arrows Knight Witch
Arrows Bomb Tower Bats Knight Witch
Arrows Bomb Tower Witch Bats Knight
Bomb Tower
Bats Arrows Knight Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Witch
Void Arrows Knight Bomb Tower
Bats Knight Bomb Tower Witch
Bats Knight
Knight Witch
Arrows Bats Bomb Tower Witch
Bats Knight Bomb Tower Void Witch
Knight Bomb Tower
Void Bats Knight Bomb Tower Witch
Witch
Bats Knight Bomb Tower Witch
Arrows Void
Knight Bomb Tower Witch
Bomb Tower Witch
Witch Bats Knight Bomb Tower
Bats Arrows Bomb Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Knight Void
Arrows
Arrows Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Void
Bats Void
Void Arrows Knight
Void Arrows
Knight Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Void Arrows
Arrows Witch
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Witch
Witch
Arrows Void Witch
Void Arrows Witch
Void Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Void Witch
Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows
Bats Void Witch
Arrows Witch
Arrows
Void Knight
Arrows
Void Arrows
Bats Witch
Bats Void Witch
Void Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076