Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Bats Goblin Gang Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Dark Prince
Prince Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Hog Rider Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Bats Arrows Goblin Gang Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Witch
Hog Rider
Dark Prince
Bats Arrows Goblin Gang Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dark Prince Witch Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Bats Goblin Gang Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Goblin Gang Bats Dark Prince
Bats Arrows Goblin Gang Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Bats Goblin Gang Witch Arrows Dark Prince
Arrows Bats Goblin Gang Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Goblin Gang Dark Prince Witch
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Arrows Bats Goblin Gang Dark Prince Witch Prince
Arrows Witch Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Dark Prince Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Arrows Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Witch Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Prince
Arrows Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Witch Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Dark Prince Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Prince
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Bats Goblin Gang Dark Prince Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince Prince
Bats Goblin Gang Witch
Bats Witch
Dark Prince Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076