Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Prince Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince Bandit
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Tombstone Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Prince Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Bandit
Poison
Bats Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Prince Bandit
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Prince Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tombstone Royal Ghost Bandit Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Prince Bandit
Arrows
Hog Rider Prince Bandit
Firecracker
Hog Rider Bats Prince Bandit
Tombstone
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Prince Bandit
Prince
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Prince Bandit
Bandit
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Prince Bandit
Arrows
Tombstone Prince Bandit
Firecracker
Bats Tombstone Prince Bandit
Tombstone
Arrows Firecracker Prince
Hog Rider
Prince
Bats Arrows Firecracker Tombstone
Royal Ghost
Bandit
Bats Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Bats Firecracker Tombstone Prince Bandit
Prince Bats Tombstone Bandit
Prince Bats Firecracker Tombstone Bandit
Arrows Firecracker Tombstone Prince
Arrows Bats Firecracker Royal Ghost Bandit
Bats Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Bandit
Tombstone Prince
Firecracker Prince Royal Ghost Bandit
Bats Arrows Firecracker Tombstone Royal Ghost Bandit
Arrows Bats Firecracker
Tombstone Prince Bats Bandit
Bats Arrows Firecracker Tombstone Prince Royal Ghost
Tombstone Prince Bandit
Prince Bandit
Bats Arrows Firecracker Tombstone Prince
Arrows Tombstone Bats Firecracker Prince Royal Ghost Bandit
Arrows Bats Firecracker Tombstone Royal Ghost Bandit
Prince
Royal Ghost Bats Arrows Firecracker Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Prince Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Firecracker Prince Royal Ghost
Tombstone Bandit Bats Prince
Prince Bats Bandit
Tombstone Prince Bandit
Arrows Firecracker Bats
Prince Bats Tombstone Bandit
Prince
Bats Firecracker Tombstone Prince Bandit
Tombstone
Bats Tombstone Prince
Arrows Prince
Prince Tombstone Bandit
Firecracker
Tombstone Bats Firecracker Prince
Bats Arrows Firecracker Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats Prince
Firecracker Arrows Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Prince Bandit
Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Prince Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Bats Tombstone Prince Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076