Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Little Prince
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Inferno Tower Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Tower Little Prince
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Little Prince
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Little Prince Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Arrows Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Inferno Tower
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 19

Bats
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Firecracker
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Tesla
Bats Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Fireball
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball
Little Prince
Arrows Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Inferno Tower Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Arrows Tesla Fireball Inferno Tower
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball
Arrows Tesla Inferno Tower Bats Firecracker Fireball
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Fireball
Fireball Bats Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tesla
Inferno Tower Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Bats Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Tesla Fireball Bats Firecracker Little Prince
Arrows Bats Firecracker Tesla Fireball Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tesla
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Tesla
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Inferno Tower
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Inferno Tower Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Bats
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076