Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Elixir Golem Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Executioner
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Elixir Golem Tesla Fireball Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem
Arrows
Fireball Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Bats Mega Knight
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Fireball Executioner
Fireball
Arrows Elixir Golem Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Fireball Executioner

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Fireball
Firecracker
Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Bats Arrows Firecracker Fireball
Elixir Golem
Fireball
Arrows Tesla Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Executioner
Bats Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Executioner
Tesla Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bats Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Bats Tesla Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Executioner Arrows Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Bats Firecracker Fireball
Tesla Mega Knight Bats Fireball
Fireball Executioner Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Bats Firecracker Executioner
Arrows Executioner Bats Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Firecracker Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Tesla Fireball
Tesla Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner Bats Tesla
Bats Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Mega Knight Bats Firecracker Fireball
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Executioner
Firecracker Tesla Fireball Executioner Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Fireball Executioner
Bats Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner Bats
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Fireball Executioner
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Bats Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076