Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Little Prince
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Little Prince Tesla Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Little Prince

Synergie w obronie 1 13

Bats
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Little Prince
Firecracker
Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Little Prince
Goblin Barrel
Electro Wizard
Bats Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Little Prince
Arrows Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Wizard
Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Electro Wizard
Tesla Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Bats Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Firecracker Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Bats Firecracker Electro Wizard Little Prince
Arrows Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker
Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Firecracker Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076