Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Royal Recruits Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Royal Recruits
Giant Snowball
Bats Royal Recruits
Zap
Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits
The Log
Firecracker Royal Giant Royal Recruits
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Delivery Royal Recruits Ice Golem Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Arrows Firecracker Royal Delivery Freeze Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Ice Golem Firecracker Royal Recruits
Arrows
Royal Giant Freeze
Firecracker
Royal Giant Bats Royal Recruits Ice Golem
Royal Delivery
Royal Giant
Bats Arrows Firecracker Ice Golem
Royal Recruits
Bats Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Bats Firecracker Royal Giant Royal Recruits
Freeze
Arrows

Synergie w obronie 1 12

Bats
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Ice Golem Freeze
Arrows
Royal Delivery Ice Golem
Firecracker
Ice Golem Bats Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Freeze
Royal Giant
Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Delivery
Ice Golem
Firecracker Bats Arrows Royal Delivery
Freeze
Bats Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Bats Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Bats Royal Delivery Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Bats Firecracker
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Royal Delivery Freeze Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Royal Delivery Freeze
Arrows Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Ice Golem
Bats Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Ice Golem Freeze
Arrows Bats Firecracker Royal Delivery
Royal Recruits Bats Royal Delivery Freeze
Bats Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Freeze
Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Freeze
Bats Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Royal Delivery Bats Firecracker Royal Recruits
Arrows Royal Delivery Freeze Bats Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Firecracker Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Arrows Firecracker Ice Golem
Royal Delivery Royal Recruits Bats Ice Golem
Royal Recruits Bats Royal Delivery Ice Golem
Royal Recruits Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Bats Ice Golem Freeze
Royal Delivery Royal Recruits Bats Ice Golem
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Freeze Bats Firecracker Ice Golem
Royal Recruits Royal Delivery
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Bats Firecracker Royal Delivery Ice Golem Freeze
Bats Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Ice Golem Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Ice Golem Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Freeze
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Freeze
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Golem Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Ice Golem
Bats Firecracker Freeze
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bats Royal Recruits Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076