Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Witch Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Bats Witch Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Royal Giant Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Witch Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King Witch Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Royal Giant Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Bats Arrows Firecracker Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Royal Giant Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton King
Bats Royal Giant Witch

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Witch Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King
Arrows Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Witch
Arrows Witch Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Skeleton King
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch Skeleton King
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076