Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem
Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Golem Electro Wizard
Valkyrie
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Golem
Arrows Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Synergie w obronie 2 15

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Firecracker
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Tornado
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Tornado Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bats Tornado Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Tornado
Arrows Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Tornado Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado Bats Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Bats Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats
Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker
Bats Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Bats Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076